Le pixel de sécurité anti échouage
ExpertL’essentiel
Virtual Regatta (VR) fournit le trait de côte sous la forme d’une grille de pixels. Le réglage « Pixel de sécurité anti échouage » (activé par défaut) interdit au routage d’approcher la terre à moins d’un pixel. Il sert surtout quand le routage doit se faufiler dans des passages étroits entre des îles : un point qui toucherait le pixel voisin de la terre est écarté, ce qui évite de proposer une route que le jeu jugerait échouée.
Passage étroit près de Kodiak avec le pixel de sécurité activé : la route reste à un pixel de la terre
Le même passage avec le pixel de sécurité désactivé : la route peut longer la côte de plus près
Ce réglage est dans Réglages > Routage, rubrique du mode Expert. Sans mode Expert, il reste activé.
Pour aller plus loin
Ce qu’il fait réellement. Pour savoir si un point est « en mer », l’application consulte la case de la grille de terre qui contient le point. Avec le pixel de sécurité, elle consulte aussi les huit cases voisines : si l’une est de la terre, le point est refusé. Cette marge s’applique :
- au bateau au départ du routage : trop près de la terre, le routage échoue avec « Le routage a échoué car votre bateau est trop proche de la terre. Veuillez écarter votre bateau de la terre dans VR et revenir ensuite dans eSail4VR ou décocher l’option de pixel de sécurité anti-échouage dans les réglages de eSail4VR. » (en mode Expert ; sans lui, la même phrase s’arrête avant « ou décocher ») ;
- à la cible : « La cible est trop proche de la terre. Veuillez éloigner votre cible de la terre ou décocher l’option de pixel de sécurité anti-échouage dans les réglages de eSail4VR. » ;
- aux tronçons du calcul et au polissage final, qui gardent la même marge.
Décocher le réglage. Le routage peut alors longer la côte de plus près : seule la case qui contient le point compte. À la fin du calcul, si un point du routage ou un segment entre deux points est à moins d’un pixel de la terre, l’application avertit : « Vous avez décoché l’option de pixel de sécurité anti-échouage. Un point du routage se trouve à moins d’un pixel de la terre. Même si vous envoyez vos ordres sous forme de waypoints nous ne pouvons pas garantir que votre bateau ne s’échouera pas. » Décochez-le donc quand une cible légitime est collée à la côte, et vérifiez ensuite le tracé en zoomant.
Ce qu’il ne fait pas.
- Il ne protège que de la terre. Aucune marge n’est ajoutée autour des zones d’exclusion ni de la limite des glaces (voir ce que l’application prend en compte).
- Il ne garantit pas le résultat dans le jeu. Le message ci-dessus le dit : même avec des waypoints, l’application ne peut pas garantir que le bateau ne s’échouera pas.
L’arrivée de l’étape. Quand la cible est l’arrivée de l’étape et qu’elle se trouve sur la terre ou dans la marge, le routage la déplace vers le point de mer le plus proche qui passe le même test, par anneaux d’un quart de mille, dans la limite du rayon d’arrivée ou de 3 milles, si ce rayon est plus petit.