Les ordres
- Envoyer un routage à Virtual Regatta
Débutant
Envoyer les ordres d'un routage au jeu, la confirmation demandée quand le routage a plus de 12 minutes et le message de réussite.
- Lire les courbes à TWA constant et à cap constant
Débutant
Les deux courbes qui partent du bateau sur la carte : ce qu'elles montrent, comment elles suivent le pointeur et le curseur de temps, et quand préférer l'une ou l'autre.
- Envoyer un ordre manuel à partir des courbes
Expert
Utiliser le mode Manuel pour poser un ordre TWA ou cap en visant avec le pointeur, puis l'envoyer à Virtual Regatta.
- Le nombre de points de programmation
Débutant
Combien d'ordres ou de waypoints on peut envoyer à VR selon ses options, et comment les utiliser au mieux.
- L'éditeur d'ordres
Expert
La fenêtre « Edition des ordres » : ses réglages, sa liste, son aperçu et ses boutons.
- Les types d'ordres : Auto, Vent, Compas, Waypoints, Manuel
Expert
Ce que chaque type d'ordre envoie à VR, quand l'utiliser et comment Auto choisit.
- Lire une ligne d'ordre
Expert
Le cadenas, l'angle et sa couleur, les flèches d'amure, l'interrupteur, et le plan de voiles à la main.
- La tolérance d'émission d'un ordre
Expert
Ignorer les petits changements d'angle pour étendre la programmation dans le temps.
- Les vérifications avant l'envoi
Expert
Quand l'éditeur bloque un envoi, ce que signifient ses messages et comment les lever.
- Le mode Manuel : tracer ses ordres sur la carte
Expert
Poser soi-même des ordres (TWA ou cap) ou des waypoints en cliquant sur la carte.