Les zones de VR et les limites des glaces

Débutant

L’essentiel

Certaines courses de Virtual Regatta (VR) interdisent des secteurs : des zones de protection, des dispositifs de séparation du trafic, des zones d’exclusion des glaces. eSail4VR les lit dans les données que VR envoie pour la course, les trace sur la carte et les contourne dans le calcul de routage.

  • Les zones de VR sont tracées en rouge : leur contour est une ligne fermée.
  • Les limites des glaces (les zones d’exclusion Arctique et Antarctique, ZEA) sont tracées en bleu très clair, au nord et au sud. Le routage traite cette limite comme la terre : il ne la franchit pas.
  • Vos zones (onglet « Zones ») sont tracées en orange.

Ces tracés suivent la course affichée. Si la course n’a ni zone ni limite des glaces, il n’y a rien à voir.

Pour aller plus loin

Quelles zones, au juste ? Les noms et les types de zones sont ceux de la course : eSail4VR reçoit des polygones (avec un nom éventuel) et les traite tous de la même façon. Dans les courses où elles existent, VR parle de dispositifs de séparation du trafic (DST), de zones de protection des cétacés (ZPC) et de la biodiversité (ZPB), et de zones d’exclusion Arctique ou Antarctique (ZEA).

Les limites des glaces viennent aussi des données de la course. Elles peuvent changer d’une étape à l’autre, ou en cours de course si l’organisation de la course réelle les modifie : l’application trace et évite ce que VR envoie à chaque chargement de l’état du bateau. Contrairement aux zones, la limite des glaces est toujours respectée par le routage : le réglage « Éviter les zones de VR et les vôtres » ne la concerne pas.

Le viseur de la cible change de couleur quand vous déplacez la carte sous lui. La couleur indique ce qu’il y a sous le centre de l’écran :

CouleurSous le viseur
bleu foncéla terre
vertla mer, mais à moins d’un pixel de la terre
jaunel’intérieur d’une zone évitée (de VR ou la vôtre)
bleu très clairl’intérieur de la limite des glaces
rouge-rosela mer libre

Une cible placée sur la terre, trop près de la terre (avec le pixel de sécurité activé) ou dans une zone évitée est refusée au lancement du routage, avec un message qui dit quoi déplacer. Voir éviter les zones.

Les zones de VR ne se modifient pas. On ne peut ni les masquer ni les redessiner. La seule façon de les ignorer dans le calcul est de décocher « Éviter les zones de VR et les vôtres » en mode Expert, ce qui ignore aussi vos propres zones.