Quels sont les différents types d'ordres utilisés pour envoyer des programmations à VR ?

Dans la fenêtre « Édition des ordres », le sélecteur « Type d’ordre » propose cinq types : Auto, Vent, Compas, Waypoints et Manuel. Veillez à activer le « Mode expert » dans Réglages > Routage pour accéder à cette fenêtre.

Sélecteur « Type d’ordre »

  • Auto : l’application choisit pour vous le type d’ordre le mieux adapté aux conditions rencontrées. Par exemple, elle envoie des waypoints à proximité d’une côte ou d’une zone d’exclusion.
  • Vent : l’angle entre le bateau et le vent (TWA) est constant entre deux ordres. Dans VR, le cadenas est fermé. C’est le type à privilégier au large.
  • Compas : le cap du bateau est constant entre deux ordres. Dans VR, le cadenas est ouvert. À utiliser au large par vents légers et variables.
  • Waypoints : le bateau navigue de waypoint en waypoint en utilisant leurs coordonnées. C’est le type à privilégier près de la côte.
  • Manuel : vous tracez vous-même la route sur la carte. Chaque point posé fixe l’ordre du tronçon qui y mène. Le sélecteur TWA / COG / WPT choisit le type d’ordre posé au prochain point : angle de vent constant (TWA), cap constant (COG) ou waypoint (WPT). « Annuler le dernier point » retire le dernier point posé. Le jeu prend soit des ordres, soit des waypoints : passer des uns aux autres supprime, après confirmation, les points déjà posés.

Le type « Mélange » des anciennes versions n’existe plus : c’est maintenant « Auto » qui choisit.

Lire aussi la question « Comment lire une ligne de l’éditeur d’ordres ? » dans cette FAQ.

Pour aller plus loin : Les ordres.